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31 Re: nulificacion de furyoku el Mar Jul 15, 2014 10:31 pm

Sigfried

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Shaman RangoB
Shaman RangoB
ok voy a crear el tema xD

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32 Re: nulificacion de furyoku el Mar Jul 15, 2014 11:21 pm

Sigfried

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Shaman RangoB
Shaman RangoB
esta listo Kira, http://shamankingspirit.foros-activos.es/t187-pasando-el-rato#7983 ese es xD

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33 Re: nulificacion de furyoku el Sáb Ago 02, 2014 3:33 pm

niko_usui

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Shaman RangoC1
Shaman RangoC1
Bueno chicos la cosa es así, estaba pensando en las o.s y digo que deberíamos hacer algo para diferenciar los niveles de poder entre estas... Ósea ya podemos usar la posecion en dos partes y lo único que diferencia a esta de las otras es la forma que le demos... Lo de la ruptura de las o.s esta genial con eso se nota la diferencia pero solo al momento de su destrucción...en cambio cuando cambiamos de una o.s a otra de mayor poder lo único que cambia es la forma....no se si se entiende lo que quiero decir? Ponganlo así, estamos peleando con una o.s de primer nivel y de repente en medio de la batalla usamos la o.s de dos partes que seria mucho mas poderosa y sin embargo no habría diferencia porque nuestro poder no cambia al momento de usar una o.s mas fuerte.... Yo digo que deberíamos poner un valor o tirar unos dados para que se note la diferencia de poder...creo que se entendió xD ustedes que opinan?

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34 Re: nulificacion de furyoku el Sáb Ago 02, 2014 4:27 pm

Sigfried

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Shaman RangoB
Shaman RangoB
pero si se utiliza, cuando están con una O.S de nivel 1 gastas cierta cantidad de furyoku y si quieres hacer una O.S de mayor nivel se tiene que gastar una mayor cantidad de furyoku... en cuanto a poder se ve con los ataques, eso dicta todo... lo de los dados no lo comprendí mucho... a y aclarar que la O.S de dos partes solo se puede hacer una ves que se alcanza el nivel 15 o superior y la O.S estilo armadura se puede realizar a nivel 25

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35 Re: nulificacion de furyoku el Sáb Ago 02, 2014 4:48 pm

niko_usui

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Shaman RangoC1
Shaman RangoC1
Si pero la diferencia entre o.s solo seve cuando es destruida por la cantidad que gastamos....lo que quiero decir es que si yo voy y te doy un corte en el pecho con una o.s nivel 1 vale lo mismo que lo haga con una o.sde dos partes....osea por mas que cambiemos a una o.s mas poderosa el poder no aumenta siendo que es una o.s supuestamente mas fuerte que la anterior...uno supuestamente al cambiar a de o.s su poder aumenta pero en cambio nosotros sacamos el mismo poder aun si usamos la fusión de almas.... Creo que se entiende? Hasta yo estoy medio mareado xD y con respecto a los dados olvidenlo seria complicado.... Yo digo que mejor seria hacer algo así...con la o.s nivel 1 nuestra acción sea la dicha por los dados y la suma de stats... En cuanto a la o.s nivel 2 al resultado de la acccion le sumamos 30puntos(ejemplo), cuando sea o.s de dos partes a la acción se le sume 50(ej)... Para que se note un incremento de poder entre una o.s y otra....creo que ahora se entendió mas ja

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36 Re: nulificacion de furyoku el Sáb Ago 02, 2014 5:20 pm

Sigfried

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Shaman RangoB
Shaman RangoB
colocar como una bonificación por las O.S? que para realizar un ataque ademas de sumar stats, los dados y los puntos extra, también se les sume una valor dependiendo de la O.S que hagamos o hagan nuestros adversarios?

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37 Re: nulificacion de furyoku el Sáb Ago 02, 2014 5:27 pm

niko_usui

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Shaman RangoC1
Shaman RangoC1
Bien ahora creo que si me entendiste jeje si si a eso me refiero...poner un cierto valor por cada o.s y al momento de realizar una accion le sumamos ese valor dependiendo de la o.s que estemos utilizando....asi de esta forma se va notar una diferencia de poder entre las distintas o.s....

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38 Re: nulificacion de furyoku el Dom Ago 03, 2014 3:14 am

colmilloazul

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Shaman RangoC1
Shaman RangoC1
ahora que lo dices recien recorde que:
se supone que en un inicio, la cantidad de dados aumentaba cada cierta cantidad de niveles (cada 5, cuando el boss aun estaba de forma permanente) con el cambio de O.S aumentaba en 3 dados... en un inicio el orden era así

fusion de almas = 3 dados + 1 cada 5 niveles

O.S = 5 dados + 2 cada 5 niveles

O.S dos partes y armadura = 7 dados + 3 cada 5 niveles

la armadura iba junto con la O.S de dos partes, pues se puede hacer con más de un objeto o con más de un espiritu sobre un mismo Objeto...

pero como hemos ido variando esto, creo que es una situación que debemos resolver, y no creo que lo de la bonificación signifique tanto... porque finalmente siempre es la cantidad de dados la que hace la diferencia, aunque a Neku le demos una bonificación de 50 ptos, puede que todos los dados le salgan 1, y puede que a ti todos te salgan 35 (ejemplo drastico pero puede pasar aunque la posibilidad es de 1:1000000000000000), obvio tambien depende de sus stats... y todo eso...

además, supongo uqe ya ambos leyeron el manga, da lo mismo, que tipo de posesion se use, todas rompen a todas, cuando se sabe luchar practicamente... lo que se hace con una nueva oversoul, es aumentar la cantidad de furyoku destinado a proteger al shaman...

de hecho las O.Ss, de Ren son siempre más poderosas en terminos de furyoku que las de Yoh, pero Yoh se maneja mejor. incluso Yoh con el espiritu de la espada, o con el byakku son O.S debiles en cuanto a furyoku en comparación con la Dao Bason Bushi, la super Bushi (cuchilla que crea con la espada que le da el papá) y su o.s estilo armadura

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39 Re: nulificacion de furyoku el Dom Ago 03, 2014 3:04 pm

Sigfried

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Shaman RangoB
Shaman RangoB
podríamos volver al método antiguo, como lo dijo colmi anteriormente, así seria todo mas fácil por el tema de los ataques normales y la cantidad de dados utilizados, para los ataques especiales podríamos poner también un rango general y luego sumar dados cada ciertos niveles, en definitiva quedaría algo como esto:

ataque especial 1: 5 dados+ 1 cada 5 niveles
ataque especial 2: 5 dados+ 2 cada 5 niveles
ataque especial 3: 5 dados+ 3 cada 5 niveles
ataque especial 4: 5 dados+ 4 cada 5 niveles
ataque especial 5: 5 dados+ 5 cada 5 niveles

así también habría una diferencia enorme entre la cantidad de poder que entre un ataque y otro, por que tocaba el caso que parábamos ataques especial 3 con uno especial 1 y eso no es muy equilibrado que digamos...

siguiendo con lo de las O.S, encuentro que lo que dijo colmi esta bien (me reitero xD) y los valores para ataques normales quedarían como el dijo:

Fusión de almas: 3 dados+ 1 cada 5 niveles

*O.S nivel 1: 5 dados+ 2 cada 5 niveles

*O.S nivel 2: 6 dados+ 2 cada 5 niveles

O.S de dos partes y estilo armadura: 8 dados+ 3 cada 5 niveles

*hice una pequeña variación de un dado ya que una es un poco mas fuerte que la otra xD

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40 Re: nulificacion de furyoku el Dom Ago 03, 2014 4:00 pm

niko_usui

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Shaman RangoC1
Shaman RangoC1
Poder podriamos....pero yo lo veo muy complicado....suficiente con que me aprendi los nuevos valores para los dados que pusimos hace poco y ahora cambiar nuevamente se nos haria un poco confuso.... Ami parecer creo que es mejor dejarlo asi como ya lo estamos haciendo....

Y con lo de los especiales tienes razon pero si el caso es que se vea la diferencia entonces sumemosle mas dados y gastemos mas furyoku...

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41 Re: nulificacion de furyoku el Lun Ago 04, 2014 12:56 am

colmilloazul

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Shaman RangoC1
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es que se supone que pusimos un minimo de furyoku para gastar... que seria 10 o 15 en el caso del ataque especial 1... despues de eso puedes sumarle la cantidad de furyoku que quieras xd

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42 Re: nulificacion de furyoku el Mar Ago 05, 2014 9:39 pm

niko_usui

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Shaman RangoC1
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Emm mejor olvidemoslo y dejemos todo como estaba jaja xD vah nose qe piensan ustedes....ustedes quieren volver al metodo antiguo?o seguimos igual....yo voto por qe sigamos igual xD

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43 Re: nulificacion de furyoku el Jue Ago 07, 2014 7:23 pm

Sigfried

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Shaman RangoB
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encontré que utilizar el método antiguo es mejor, porque se da mas la diferencia de poderes y entre los niveles (sin contar los dados o habilidades especiales que uno podría tener) ademas que la forma de contar dados es mas fácil de aprender, ya que se utilizan dados bases y se suman mas dados cada 5 niveles... yo digo que volvamos a implementar el método antiguo, serán mas interesantes las peleas xD

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44 Re: nulificacion de furyoku el Sáb Ago 09, 2014 11:43 pm

colmilloazul

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Shaman RangoC1
Shaman RangoC1
prefiero el modo antiguo... además da un parametro para lo que son los rivales...

lo otro... SUS TEMAS !!!! ME ABURRO SIN QUE LOS RESPONDAN!!!!

(realmente cuando los leo me imagino todo xD en dibujos animados jsakjsajksajk xD)

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45 Re: nulificacion de furyoku el Dom Ago 10, 2014 12:32 am

niko_usui

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Shaman RangoC1
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Bueno de acuerdo volveremos a usar el método antiguo...pero expliquenme como va ser porque yo si no entiendo xD jaja

( yo también me lo imagino todo re animado xD jaja ya en breve crearé mi tema)

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46 Re: nulificacion de furyoku el Dom Ago 10, 2014 2:47 am

colmilloazul

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Shaman RangoC1
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como dice Sig un poco más arriba, pero creo que la O.S de dos partes debe contar como una forma de O.S de nivel dos...

si tomamos en cuenta que el espiritu de la espada y la la superbushin, de Yoh y Ren respectivamente, estan al mismo nivel de poder, sin que Ren sepa usar la vitacora magica... lo mismo podría decirse de la o.s sobre la tablilla que usa Horo-horo, la orichi moto de Ryou (no recuerdo bien el nombre xD), o la eliza mephisto de fausto... ya que poseen más furyoku en ellas...

ahora las estilo armadura... serían el nivel 3 y pueden ser creadas por uno o más objetos con un espiritu (en este caso tambien serian de dos partes, pero no serían sólo un arma, sino una "vestimenta completa"), o por uno o más espiritus sobre un objeto

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47 Re: nulificacion de furyoku el Dom Ago 10, 2014 1:21 pm

niko_usui

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Shaman RangoC1
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Ah claro, bien bien creo que entendi lo de los dados jeje

con lo de la o.s de dos partes creo qe esta bien asi, ya que respectivamente es mas poderosa que la de nivel 2...solo que los demas prefirieron emplearse sin utilizarla....vah creo yo xD

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48 Re: nulificacion de furyoku el Dom Ago 10, 2014 2:10 pm

Sigfried

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Shaman RangoB
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Entonces los valores van a quedar como los puse anteriormente o ha que hacerles una variación?

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49 Re: nulificacion de furyoku el Dom Ago 10, 2014 4:04 pm

colmilloazul

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Shaman RangoC1
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sip... sólo que la parte de nivel 2 va junto con la O.S de dos partes, y la Estilo armadura iria junto con la multiespiritual

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50 Re: nulificacion de furyoku el Dom Ago 10, 2014 5:36 pm

niko_usui

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Shaman RangoC1
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no es mejor que la o.s de dos partes este separada de la de nivel 2? despues de todo las o.s como las venimos usando fue como siempre se dicto en el foro

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51 Re: nulificacion de furyoku el Dom Ago 10, 2014 7:37 pm

colmilloazul

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Shaman RangoC1
Shaman RangoC1
es que si lo veo desde el manga, estan a la par en cuanto a poder entre la cantidad de furyoku...

sino mira la O.S de Ren con la O.S de Yoh... están casi iguales... son como una etapa intermedia entre la O.S de arma (nivel 1) y la O.S Armadura... el nivel espiritual (tamaño gigante del espiritu) también cabe en ese

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52 Re: nulificacion de furyoku el Dom Ago 10, 2014 8:07 pm

niko_usui

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Shaman RangoC1
Shaman RangoC1
pero sucede que hemos venido usandolo así...porque de lo contrario si nos guiamos en este caso por el manga entonces en el momento que hicimos una o.s de nivel 2 podríamos aver realizado la de dos partes..... Respecto a lo que dices tienes razón ya que el bushin de ren y el espíritu de la espada de yoh no tenían mucha diferencia en cuanto a poder pero acá en el foro lo pusieron así para diferencia y darle mas emoción....creo que es mas que nada por eso que me parece que deberíamos dejarlo como que la o.s de dos partes es mas poderosa...

En tal caso quedaría alto así:
O.s nivel 1: tipo arma
O.s nivel 2: tipo espiritual
O.s nivel 3: de dos partes..
O.s nivel 4: armadura ( multiespiritual también entra)

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53 Re: nulificacion de furyoku el Dom Ago 10, 2014 9:43 pm

Sigfried

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Shaman RangoB
Shaman RangoB
yo concuerdo con Niko, creo que es mejor hacer la diferencia, porque así le das mas emoción al juego... y quedamos en cambiar los dados a la forma antigua, si lo vemos de ese modo las O.S. están separadas, así que sigan subiendo de nivel para poder hacer la O.S de dos partes que se logra al lvl 15 xD

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54 Re: nulificacion de furyoku el Dom Ago 10, 2014 10:09 pm

niko_usui

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Shaman RangoC1
Shaman RangoC1
Porque al 15?? Si era al nivel 10 que ya podiamos utilizarla....al 15 era la o.s armadura pero cuando subimos todos esos niveles por lo de avalon lo movimos al 20 la o.s armadura....pero el de dos partes no recuerdo qe lo hallamos cambiado...o que me perdi? XD jaja

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55 Re: nulificacion de furyoku el Dom Ago 10, 2014 10:54 pm

Sigfried

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Shaman RangoB
Shaman RangoB
Saca bien la cuenta, la O.S de nivel 1 se podía hacer a nivel 5, la O.S de nivel 2 se podía hacer a nivel 10, la O.S de dos partes se podía hacer a nivel 15 y la de armadura a nivel 20, yo dije que cambiáramos la O.S armadura para poder hacerla a nivel 25, porque supuesta mente es la mas poderosa y tenia que pasar mas tiempo para poder realizarla... así quedaron los niveles finalmente o si no yo hace rato la habría utilizado y no estaría ahora recién empezando a dominarla

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56 Re: nulificacion de furyoku el Lun Ago 11, 2014 12:15 am

niko_usui

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Shaman RangoC1
Shaman RangoC1
Pero eso nunca lo dijiste....la ves que hablamos de eso fue cuando todos subimos como 10 niveles en avalon y qedamos con la o.s armadura en el lvl 20....dspues no se hablo mas y la o.s de dos partes habia quedado en el lvl 10....si yo tambien hize algo como para empezar a usarla porqe supuestamente en el lvl qe estoy ya puedo utillizarla....si lo vamos a cambiar no hay problema pero avisenme antes xD

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57 Re: nulificacion de furyoku el Lun Ago 11, 2014 1:00 am

Sigfried

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Shaman RangoB
Shaman RangoB
pero si la O.S de dos partes es al nivel 10 le restas mucho poder a las de nivel 2 y nivel 1 (la que se puede hacer desde el nivel 5), la idea era que se viera un cambio considerable de poder para poder realizar las O.S, es por eso que dije lo de la O.S de estilo armadura, y si esta se pudiera realizar al lvl 15, la empezaría a utilizar desde ahora... creo que fue en avalon donde lo dije y hacia referencia a la diferencia de niveles que tenia que pasar para poder llegar a la O.S y en ese entonces eran 5 o 6, y pensé que se entendería que las O.S se fueran haciendo cada 5 niveles para poder separar mejor el tiempo y la capacidad que teníamos nosotros para poder realizarlas... pero si quieres utilizarla, hazlo, pero seria igual a la de nivel 2, no seria mas poderosa o no hasta que llegaras hasta el lvl 15 (tirarías los mismos dados que la O.S nivel 2)

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58 Re: nulificacion de furyoku el Lun Ago 11, 2014 3:09 am

niko_usui

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Shaman RangoC1
Shaman RangoC1
Yo recuerdo que hablaste lo de la mover la o.s armadura al lvl 20 porqe con la cantidad de niveles que subimos ya podiamos utilizar la de dos partes y estariamos muy proximo al de armadura qe en ese entonces era al lvl 15.... Pero fue solo eso no especificaste que la o.s de dos partes seria al lvl 15 y quedo como si fuera al lvl 10 por eso te lo reclamaba recien...pero vuelvo a repetir yo no tengo problema que sea al lvl 15 al contrario me parece perfecto y que ademas la o.s armadura sea al lvl 25...eso da mas insentivo a seguir jugando y creando temas para lograr lo que seria la o.s mas poderosa, es solo que como eso no lo habiamos acordado entonces me parecio que debiamos aclararlo....por mi parte no ahy problema total me faltan solo dos niveles jeje ya vere que le meto y la comenzare a usar cuando este en el lvl indicado...

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59 Re: nulificacion de furyoku el Lun Ago 11, 2014 3:23 pm

Sigfried

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Shaman RangoB
Shaman RangoB
Entonces la O.S de dos partes se podrá hacer a nivel 15 y la estilo armadura se podrá hacer desde el lvl 25

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60 Re: nulificacion de furyoku el Lun Ago 11, 2014 5:37 pm

Sigfried

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Shaman RangoB
Shaman RangoB
se me olvido algo que creo que deberíamos cambiar, el tema de los dados extras que tiramos por habilidades especiales... creo que es excesivo el ''poder'' que puede ganar uno gracias a estos dados extra, a lo que voy es que sigamos tirándolos pero a la hora de multiplicar los stats por la cantidad de dados, estos no deberían ser incluidos en dicha cantidad solo multiplicar por la cantidad base de cada O.S (si es de nivel 2 para el ataque especial 3, en mi caso, son 14 dados. solo se multiplicarían los stats por los 14 en ves de por los 16 que tengo cuando estoy con la O.S al 100%) para los ataques normales no habría que cambiar nada ya que no es necesario multiplicar

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